graphics-3d

Критерії оцінювання:

  • Visual (Композиція сцени, загальне естетичне враження).
  • Mastering (Наявність у конкурсанта виконавської майстерності при створенні 3Д об’єктів, якість моделей та текстур).
  • Light (Технічні навички застосування природного, штучного освітлення або віртуального освітлення. Вплив освітлення на художню виразність об’єктів та сцен зйомки і творчий задум автора).
  • Відповідність умовам конкурсу та вимогам до робіт.

Вимоги:

  • Blender, 3DMax, Bryce 3D, Maya чи інші.
  • Якщо під час роботи використовуються уроки із інтернету – обов’язково вказати посилання на урок, робота має бути змінена по відношенню до оригінального зображення не менше ніж на 70%.
  • Необхідно надати посилання на архів, який містить:
    • 3Д сцену в одному або декількох форматах (obj, 3ds, fbx)
    • Знімок екрану вьюпорту, вид з камери, об’єкти без текстур, але з сіткою
    • Рендер виду з камери сцени, в роздільній здатності 1920х1080 пікселів, до всіх об’єктів застосувати сірий матеріал без відблисків, колір R210 G210 B210 (виняток – скло може бути прозорими), освітлення сцени на свій розсуд. Без пост-обробки.
    • Рендер виду з камери сцени (під трьома різними кутами), роздільній здатності 1920х1080 пікселів, до всіх об’єктів застосувати відповідні їм матеріали, освітлення сцени на свій розсуд. Пост-обробка дозволяється.
  • Відповідність загальним вимогам до робіт.

У фіналістів також оцінюється презентація свого проекту (захист роботи), а також технічні навички: знання програм, які були використані; логіка побудови і структура роботи та її презентації.

Go to top